Ver1.04からVer2.05になって細かく変化した部分を
気づいた範囲書いていこうかと思います。
具体的には技能の威力変化とかその辺りを中心に。
バグの修正や2周目追加要素的な部分は除外します。
若干ネタバレあるかもです。
PS:11月4日
記載が不十分だったので追記
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(ネタバレ有)つづきはこちら
◆変更点
・SPチャージに使用者の魔力数値が反映されなくなった
・デッシュの技を変更 ダーク⇒ガストシュート ダークLV2⇒デスフィアーズ
※デスフィアーズは全体の能力を下げるレア技。でも消費でかいし微妙かも…。
・フェイトの技を変更
各種LV1魔法⇒隠された~ ハーミットライブ⇒ハーミットバースト
※隠された~は単体能力上昇技 ハーミットバーストは光闇の全体攻撃
・ニュムのニャッキー7の性能を変更 消費SP7⇒77 成功率7⇒77
・パミラの各種技が人間以外にも効果があるようになった
・リッターの一喝が混乱治癒+攻撃上昇に変化 効果範囲も全体に
・レイヤーズの技を変更 エクソシズム⇒デルタシールド
※デルタシールドは炎氷雷の耐性上昇技
・ネルバの各種バリア性能を変更 LV1⇒LV2 LV2⇒LV3 へ
・ララの技能を変更 フラッシュスパーク⇒シルド・フレイム シルド・スパーク
※シルドは名前通り属性耐性上昇技
・クィッキーの技性能を変更 吸収効果⇒能力減少効果
・マルムのアスモダイキスの性能を変更 闇属性⇒水地闇属性
・アンドロメアの技を変更 貢物⇒ラ・サクリフィア
※ラ・サクリフィアは全体のSP回復
・フレアの技性能を変更
※魔の技巧⇒宝石魔法の相性良化 再生の炎⇒宝石魔法リラーフと同効果
・ザンデの技を変更 アイスLV2⇒ダイヤモンドバリア
※ダイヤモンドバリアは氷と水の耐性上昇
・ゴーギャンの技性能を変更 怠惰のアクビ⇒全体に半減異常
・サラムスの技を変更 影の援助⇒アビスフィア
※アビスフィアは単体の能力減少技
・バスキアの技を変更 魔工解体⇒魔の技巧 破壊の嵐⇒クイックリカバリー
※魔の技巧はフレアと同じ クイックリカバリーはファウケン回復
・フランシスの技を変更 ホーリーLV2⇒セント・ノヴァ
※セント・ノヴァは光属性の高威力攻撃
・アベニリスのアルテ・エレメンツを弱体化 全属性⇒光闇以外の全属性
・フォロウのパンドラホープを弱体化 防御上昇効果の削除
・フォロウがLV50になるとソウルバリアダンテを習得するように変更
※バリアは数ターン間の状態異常打消し技
・宝石魔法ナカントを使用すると1%の確率で「魔法の鍵」が入手出来るようになった。
・アマリーのスターシュートの属性変更 炎地⇒地光
…ここまで書いて力尽きました。。。
まぁ、大体このぐらいだと思います。
他は装備品の性能変更がありますが装備説明見れば分かるので割愛(オィ
以下、追記
・メーダのライジングコロナの性能を変更 雷属性⇒雷光属性
・ハンクスの技能を変更 ジャンク!⇒装甲貫通砲
※貫通砲は単体の防御減少
・ハルの技能を変更 エレガーディア⇒献身の看護
※看護は全体HP微量回復+異常治癒