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なかなか進まん…

ちょいちょいいじっては
暑さで、ダ~
眠気で、ム~
って感じです。
イマイチ、ペースが悪いですね~。。。

テストプレイと並行しつつだから
その辺にも問題があるのかも。。。
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(ちょいネタバレあり)続き

追加要素の製作合間 4

プレイヤーの皆さんって
中盤終了時のLVってどんぐらいなんですかねー
一応、26~30辺りを想定していますけど、、、
宝回収しつつほぼ迷い無く進んでこのぐらいのLVなんで
こればっかりは人によって色々変わるだろうなーって感じで
感覚がイマイチ掴めなかったり。

お話変わりまして
ちょっくらエンディングを修正しました。
これで前よりはマシになった…かな?

追加要素の製作合間 3

途中まで作っていたボスを
「あ、これ今出すべきじゃないなー」と
製作を後回しにするハメに。
うーん、あとはギミック組んでテストするぐらいだったのに。。。
まぁ、次作るとき楽になると思うけど。

んで、このゲームって炎とか氷特化なボスが
ほとんどいないですね(汗
溶岩魔人!とか雪ダル魔人!とかね(笑
単純な分工夫がしづらい…のかも。
炎上とか凍結とか状態異常を作れば
またちょっと広がりますが
それをやると収集がつかなくなる恐れがあるので
できませんしね。

ともあれ、抜けたボスの穴を埋める為に
その特化系ボスを作ることに。
うわーーー思いつかねーーーーーー
って悩んだ末、何とか構想ができました。。。
後は設定していくだけですね。

そんな、行き当たりばったりなんとかなーる、な
実に私らしい製作風景でした。

追加要素の製作合間 2

後半部分の作成となり
以前(中盤まで)より選択肢が格段に増えたので
強さの基準をどこに持ってくかで結構悩んでます。。。
結局のところトライ&エラーしかないわけですが。

追加されるボスはどいつも癖の強いボスばかりなので
ぶっちゃけ初見での勝利は難しいと思います。
例えば…と、ギミックを暴露したい気にもかられるのですが
さすがにそれは完成してからのお楽しみという事で。

今日明日で8体目ぐらいまでは完成させたいところ。
グラフィックとギミックの構想は出来ているので
なんとかなるかなー???

追加要素の製作合間

追加要素を作りながら2周目のテストプレイをしていますが
なんとか中盤終了までほぼ完成。

なんかここぞとばかりにツクール2000のデフォ戦で
やりたかった事をやっています。
仕掛け入れまくりー、な感じです。

事前にある程度プランが固まっていれば
一日で一ボス完成ってペースですかねー。
もっともそっから調整が必要になるんですが。

追加部分は後半からメインになってくるので
まだまだ先は長そうです。。。

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