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暑いのキライ

どっちかといえば冬の方が好きですな~

追加ボスの能力調整の為にテスト。
…………。
5回戦って勝利が1回って…。
さすがにマズイので再調整。
と、こんな感じでボチボチ作成中。

見直して発見したバグの修正とかもやってますが、
本編部分(1周目)も結構いじってます。
例えば、
・幾つかの場所に固定敵を配置
市街地には結構あったのに以降ほとんどなかったので
演出的な意味でも追加しました。
・武器技の追加
主に序盤入手の武器にですが武器技を追加しました。
全ての武器が9種類の武器技を使えるようになってます。

後は細かな技能の威力調整とか
技の変更とかですかね。
死にスキルや強すぎスキルを見直そうかなと。

完成予定は…
まだ目処が立ってないです…。
ボス1体完成までにかかる時間がかなりランダムなので。。。
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2周目~

ようやくというか今更というか遅すぎというか
2周目要素を本格的に作成し始めました。

んで、当初はねー、、、
単純にボスだけを追加する予定だったんですけどねー、、、
何か、色々と追加されるような感じになってしまいました。
無駄に膨らませるのは悪い癖なので
無理そうならきっぱり切り捨てるようにしますけども。

まー、ネガテブなこと言っててもしょうがないので
こうご期待!って言っておこう(笑

スクショとか

おつかれさまでした

-Re-の追加ボス用の曲なんかいいのないかなー
と、NeoDanteの曲でお世話になっているROBINへ行ったら
なんと、なんとぉーーーー
へ、閉鎖されとる…
フリゲ製作当初からお世話になったサイトだけに大ショック。
悲しいぞ、どうしよう、うーん。

ともあれ10年以上のサイト運営お疲れ様でした。
素晴らしい素材の数々本当に助けになりました。
と、この場を借りて御礼を言わせてもらいます。

それにしても閉鎖する前にNeoDanteが完成できてよかったわー、ほんと

節穴

2周目の追加武器の設定をしている過程で気づいたんですが
ありますねー、バグが(汗
特に技能周りは以前報告頂いたもの以外にも結構あって
オイオイ、ジョニー。
君が今触っているこれはひょっとしてVer1.0なんじゃないのかい?
HAHAHAHA
っていう感じでした。

プレイしている方で
こんなんプレイしてらんねーぞ!修正しろ!
ってバグありましたら掲示板などでお知らせくださると助かります。

武器技のアイデアも微妙に尽きかけていたんですが
まぁ、とりあえず一個武器完成。

ボス敵についてアレコレ の5

前回で書ききれなかったので
引き続きボスについて

次のVerでボス追加予定ですが
ひとまずこれでラスト
でわでわいってみませう

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