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追加要素の製作合間 16


んーーーーーーー、
もうちょいなんだけどなぁ…
調整にエライ時間食いますね、コレ。。。

「知っている事前提」なバランスを避けようとはしてますが
何度もやってると中々難しいです。
とりあえず色々試して…て、これで時間食うんですよね(汗

あーーーー、もうちょいなんだけどなぁ…
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無題

  • posted at:2012-09-27 07:35
  • written by:ゲストさん
知ってること前提というか、死んで覚えるスタイルの戦闘も楽しいと思いますよ。
セーブポイントが近くにあって再戦がすぐにできるのであればですが。

あくまで個人的な感想です。調整は難しいですよね。

まぁ…

  • posted at:2012-09-29 10:00
  • written by:江島せとら
書き込みありがとうございます。

全てを知っている自身を中心としたバランスにしたくないってとこですね。
私的には戦闘中に変化する状況に臨機応変に対応して勝利できるって戦闘を目指していまして、
色々とやっていますが、中々難しいです。
実際作っているのは初見殺しのボスばっかのような…(汗

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