う~ん、しんどい。
しんどい、、、が、ここが踏ん張りどころだろう。
多分、今自分が一番めんどくさく感じているのが
ボスの細かい数値とノーマルな攻撃方法の決定やねぇ。
必殺系のギミック作るのは楽しいんだどなぁ。
テストプレイのやり過ぎで
自分のゲームに嫌気がさしてくるのも大体この辺だ。
…これはもう慣れた(笑
うし、頑張ろう。
・前回書いた魂の修練モードのソウルプリズン
視界が悪くなって探索がちと困難に
・追加ダンジョン
さて、どこに追加されたのでしょーか
・追加ボスの2
手抜き部位ですがカッコイイからOK(笑
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・前回書いた魂の修練モードのソウルプリズン
視界が悪くなって探索がちと困難に
・追加ダンジョン
さて、どこに追加されたのでしょーか
・追加ボスの2
手抜き部位ですがカッコイイからOK(笑
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