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暑いのキライ

どっちかといえば冬の方が好きですな~

追加ボスの能力調整の為にテスト。
…………。
5回戦って勝利が1回って…。
さすがにマズイので再調整。
と、こんな感じでボチボチ作成中。

見直して発見したバグの修正とかもやってますが、
本編部分(1周目)も結構いじってます。
例えば、
・幾つかの場所に固定敵を配置
市街地には結構あったのに以降ほとんどなかったので
演出的な意味でも追加しました。
・武器技の追加
主に序盤入手の武器にですが武器技を追加しました。
全ての武器が9種類の武器技を使えるようになってます。

後は細かな技能の威力調整とか
技の変更とかですかね。
死にスキルや強すぎスキルを見直そうかなと。

完成予定は…
まだ目処が立ってないです…。
ボス1体完成までにかかる時間がかなりランダムなので。。。
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