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追加要素の製作合間 3

途中まで作っていたボスを
「あ、これ今出すべきじゃないなー」と
製作を後回しにするハメに。
うーん、あとはギミック組んでテストするぐらいだったのに。。。
まぁ、次作るとき楽になると思うけど。

んで、このゲームって炎とか氷特化なボスが
ほとんどいないですね(汗
溶岩魔人!とか雪ダル魔人!とかね(笑
単純な分工夫がしづらい…のかも。
炎上とか凍結とか状態異常を作れば
またちょっと広がりますが
それをやると収集がつかなくなる恐れがあるので
できませんしね。

ともあれ、抜けたボスの穴を埋める為に
その特化系ボスを作ることに。
うわーーー思いつかねーーーーーー
って悩んだ末、何とか構想ができました。。。
後は設定していくだけですね。

そんな、行き当たりばったりなんとかなーる、な
実に私らしい製作風景でした。
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無題

  • posted at:2012-07-23 22:50
  • written by:ゲストさん
はじめまして

リメイク前のにはまってて、10年ぶりくらいに検索しててこのサイトを見つけました。
リメイクされたんですね。
2週目中追加とのことですが、完成までやるのは待ったほうがセーブデータ的にいいんですかね。

期待してます。がんばってください。

書き込みありがとぉー!ございます

  • posted at:2012-07-24 01:06
  • written by:江島せとら
ゲストさん

はじめまして。
書き込みありがとうございます。

リメイク前のモノもプレイしてくださったようで
嬉しいです。

作者と言う立場抜きにした客観的な意見としましては
2周目が追加る次のVerでプレイした方がいいと思います。
次のVerで結構色々変わってしまいますので。
が、
作者的立場の意見としては
プレイして現状での感想聞かせていただきたいなー、
っていう感じです(笑

早く完成させてしまうのが一番なんですけどね、
ともあれ頑張ります。

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