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しなりお

年の瀬に色々と振り返っていて思った事から。


NeoDante~のフォロウは女性で、ヘラパレスは男性の方が
設定、シナリオが作りやすかったんではないかなー、と今更。
少なくとも、話運びはやりやすかったように思える。

ただ、初代作成当時の自分を考えるとヘラパレス男性は
間違いなく某ギルデンスターンさん化していたと思うので、
その辺を考えればよかったんだろうと思う。

リメイクであるという事と、システム作成にほとんどの力を使った事で
シナリオはあまり弄れなかったけど、
もー少し上手く作れたのではないかなーと、今更悶々。

シナリオについては次回の課題なので、次作るとしたら
もちっと改善していきたい所。
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挑戦モードに挑戦中 2

とりあえず、キュッキー撃破。
鎧はブロンズアーマー改。
使ったのはポーションとエアブラストLV1のグリモア一個づつ。
なので、ウィンディジャケットが用意できていれば
激辛にしてても何とかなったかな?

さて、次に向けてどの魂吸収すんべぇとか考えたりして
楽しんでいますが、中々じっくりとプレイする余裕がないので
そこで止まっとります。
まぁ、のんびりやっていこうかと。


前回のアップデートで秘密の鍵というアイテムを追加しましたが
どこに設置したかほとんど忘れたーーー!!!!
フィーリングで設置してしまったので、資料にも記載してねーーーー!!!!
て、訳でそれも探さないとマズイかも。
ここぞとばかりに物影に設置したのが一つか二つあったような。
多分、城だと思いますけど。
うん、書きながらちょっと思い出しましたけど多分あそこだ。
てか、挑戦モードで"あの部屋"が使えるのは最初からだったっけ…?
う~ん、使えない方がいいのかなぁ。。。

挑戦モードに挑戦中

久々に数字の取り合いがしたくなったので
NeoDanteHeart-Re-を挑戦モードでプレイ。

バグを見つけて、あー直さないとなんて思ったりしつつ
とりあえず、キュッキーさんの元へ。
やべぇ、強い(笑
ていうか、耐性とか色々忘れてますわ。
炎だったような気がしたから炎耐性付けたのに、風じゃないか。。。
しかもウィンディジャケットがマラカイト足りなくて作れないじゃないか。。。
秘密の鍵使ってごにょごにょすれば(具体的にはリラーフとかリラーフとかリラーフ)
楽勝だとは思うけど、もうちょい頑張ろう。
しかし、キュッキーでこんだけ苦戦か。
自分のゲームながらこの先が楽しみだ。
皆様のご報告によると先生とか、かなり強いらしいからなー。

ちなみに動画撮ろうかと思いましたが、面倒なんでまだ。
準備がめんどくさい…。。。

1周年


今日でNeoDante Heart-Re-の完成から1年経った事になります。
そーなのです、完成したのはギリギリの31日だったのです(笑
…しかもバグがアリアリの状態での完成という有様。
まぁーでも、ともかく1周年です。

さて、今年最後という事で
何か適当に思った事でも書こうかと。。。

続きはこちら

思いつきは一瞬、形にするのは大変


NeoDante Heart開発後記シリーズ2回目。
ゲーム中に登場した各種システムについて、
その誕生についてのエピソードなんかをだらだらと。

後半のシステムについても書いてるのでネタバレもあり。

続きはこちら

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