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Ver2.0公開準備中…


Vectorさんに差替え申請させてもらいました。
近日中に公開されるかと思います。

バグは…ある!だろうな。不安だ。。。
通しでクリアはしましたので大丈夫だとは思うんですけど。。。
周回絡みでまだ残ってそうな感じがするんですよねー
あー、もぅ、どーにでもなーれ(ヤケ

あと
こっそりとスクショのページを更新しました。
以前のは古すぎたんで。
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Ver2.0


とりあえず一通り見直して
もう公開は出来る段階だと思うんですけど…
どうしようかな。。。

まだバグが取りきれていない気がするんですよねー
まぁあるのはしょうがないとしてもその程度が問題で。

お待ちいただいている方には申し訳ないですが
(昨日のカウント数見てビビったョ…)
もう少し寝かせですかね。。。

追加要素の製作…終了!


かな?(オィ
一応、出来ました。
最後の方はかなり大雑把な感じなので
もうちょい見直したりする必要ありますが。。。

とりあえず公開に向けての行動を
起こしていこうかと思います。

追加要素の製作合間 19


最後の一体のボスの設定が完了。
途中気晴らしに散歩に出たとはいえ
ほとんど作業しっぱなしでした、、、疲れた。。。

これから調整をしなくてはいけない訳ですが…
さすがにちょっち休憩。。。

追加要素の製作合間 18


未だに最後の一体のボス製作中。。。
以前のセミラスボス作成に半日以上使ったのを思い出しました。
まぁー、あれは一部処理に手間取ったからだけど。

戦闘イベント項目数が40超えてるんだよね…
多分、まだ増えるだろうな…
ツクール2000の戦闘イベント設定は管理が面倒で結構キツイ。

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